All Information About Gadget

Category

About Me

Powered by Blogger.

Monday, 29 October 2018

UTS Pemrograman Pertemuan 4-5 "Jenis Struktur Seleksi"



Pemrograman II
Dasar Java (Jcreator)

}  JENIS STRUKTUR SELEKSI
◦      Struktur seleksi sederhana (if)
◦      Struktur seleksi tersarang (nested if)
◦      Struktur Switch - case

STRUKTUR SELEKSI SEDERHANA ( IF)
Bentuk ini merupakan bentuk yang paling sederhana dari keseluruhan struktur seleksi yang ada. Pada bentuk ini, jika memiliki nilai true saja yang akan diproses .

STRUKTUR SELEKSI TERSARANG (IF-ELSE)
Bentuk ini, baik kondisi bernilai true ataupun false diikuti oleh proses khusus. Tetapi yang harus diperhatikan adalah bahwa proses khusus pada keadaan true tidak mungkin akan diproses pada keadaan false dan sebaliknya

SWITCH - CASE
Statement Switch merupakan statement alternatif untuk melakukan pemilihan statement. Statement ini biasanya digunakan untuk menyederhanakan kompleksitas statement IF yang banyak mengandung kondisi.Tetapi, switch disini masih memiliki batasan yaitu: Variabel penentu harus bertipe Integer, atau yang cocok dengan Integer seperti character, boolean, byte, short dan long. Batasan variabel yang bisa diperiksa antara 0 sampai 255.

UTS Pemrograman Pertemuan 3 "Program Menghitung Luas Persegi"



Pemrograman II
Dasar Java (Jcreator)

Program menghitung luas persegi panjang dengan Input Data

import java.util.Scanner ;
class latihan
{
    public static void main(String[]args)
    {
            Deklarasi
                        int luas,panjang,lebar ;
            Input
                        Scanner segi=new Scanner(System.in);
                        System.out.print("Masukan Panjang = ");
                        panjang=segi.nextInt();
                        System.out.print("Masukan Lebar = ");
                        lebar=segi.nextInt();
            Proses ;
                        luas=panjang*lebar;
            Output
                        System.out.println(“luas  = “ + luas);
    }
}



PENJELASAN CODING
}  import java.util.scanner = guna nya adalah untuk mengambil fungsi scanner pada java
}  Scanner segi = new Scanner (System.in);  = fungsi dari code ini adalah untuk pendeklarasian variable Scanner (variabel nya adalah “segi" terserah anda bila ingin diganti tidak apa - apa)
}  System.out.print("Masukan panjang ");  = code untuk membuat output pada java (seperti echo pada PHP)
}  panjang=segi.nextInt(); = memasukan nilai variabel “panjang" dari scanner
}  System.out.println(“luas  = “ + luas); = code untuk membuat output pada java (seperti echo pada PHP)

UTS Pemrograman Pertemuan 2 "Elemen-elemen dalam Java"



Pemrograman II
Dasar Java (Jcreator)

Elemen-elemen dalam Java

}  Tipe Data
◦      Byte
◦      Short
◦      Int (Integer = bilangan bulat)
◦      Long
◦      Chart
◦      Float (bilangan pecahan)
◦      Double (bilangan pecehan)
◦      Boolean (logika)

}  Integer
◦      Kelompok ini terdiri dari type : Byte, short, int dan long. Yang digunakan untuk mepresentasikan data-data yang bertipe bilangan bulat, misal : 0, 9, -9 100 dsb.

}  Floating-point
◦      Kelompok ini terdiri dari tipe : Float dan double
◦      Yang digunakan untuk mempresentasikan data-data yang bertipe bilangan riil/pecahan misal :10.990, -90.99, 0.9999 dsb.

}  Karakter
◦      Kelompok ini terdiri dari sebuah tipe yaitu char, yang digunakan mempresentasikan data dalam bentuk karakter alfanumeik dan simbol misal : ‘a’, ‘A’, $, # dsb.

}  Boolean
◦      Kelompok ini terdiri dari sebuah tipe data yaitu Boolean, yang digunakan untuk mempresentasikan nilai logika benar atau salah.

OPERATOR

}  Operator adalah karakter khusus yang berupa simbol atau tanda yang digunakan untuk mengoperasikan (memproses dua operand atau lebih untuk mendapatkan hasil.
}   Operand adalah suatu variabel (angka atau karakter) yang akan dioperasikan (diproses oleh operator untuk mengetahui hasil :

}  Contoh :
◦      5 + 9 = 14
◦      5  => operand
◦      + = > operator
◦      9 = > operand
◦      =  => operator
◦      10 => hasil

JENIS-JENIS OPERATOR

}  Operator Aritmetika
◦      Operator aritmatika adalah operator-operator yang digunakan untuk melakukan perhitungan-perhitungan matematis.
}  Operator Logika
◦      Operator logika adalah operator yang digunakan terhadap operand bertipe Boolean yang hasilnya benar (true) atau salah (false).
}  Operator Relasi
◦      Operator yang menyatakan hubungan antara satu operand dengan operand lainnya.

UTS Pemrograman Pertemuan 1 "Sejarah Java"



PEMROGRAMAN II
 JAVA DASAR (Jcreator)

Sejarah Java

}  Java adalah salah satu bahasa pemrograman computer yang berorientasi object diciptakan oleh salah satu perusahaan Sun microsystem, perusahaan workstation UNIX. Java diciptakan berdasarkan bahasa C++ dengan tujuan platform independent dapat dijalankan pada berbagai jenis hardware tanpa kompilasi ulang.

}  Tahun 1991 James Gosling, Sun Microsystem menciptakan sebuah bahasa baru yang ditulis berdaarkan C++. Bahasa ini disebut OAK (nama pohon yang terlihat dari jendela ruangan James Gosling). 1994 web mulai popular nama bahasa Oak diganti menjadi JAVA ternyata Oak sudah dipakai terlebih dahulu.

}  James Gosling mencari nama bahasa baru suatu ketika mampir disebuah cafĂ© untuk minum kopi dan minta Java timbulah idenya memakai nama Java. Java kemudian dipakai untuk sebuah browser yang bernama WebRunner setelah berhasil browser kemudian dinamakan HotJava dengan simbol secangkir kopi panas.

}  1995 bahasa Java dan HotJAva diumumkan diweb. Versi alpha ditayangkan awal tahun 1995. Pada tahun 1995 musim panas diimplementasikan pada windows 95 dan linux. Tanggal 23 Januari 1996, Java 1.0 resmi diumuMkan dan disediakan di web untuk Netscape 2.0, salah sau browser terkenal, mengadopsi JAVA dan JAVASCRIPT.

}  Perkembangan JAVA tidak berhenti . Berbagai teknologi diperkenalkan seperti J2EE (Java 2 Enterprise Edition), J2SE (Java 2 Standart Edition), JavaBean, Java Server Page (JSP) dan JME (Java Micro Edition). Bahkan JAVA memicu bahasa2 yang berorientasi jaringan seperti Phyton, ASP, XML,C# dll.